#include "jugador.h"

Jugador::Jugador()
{
}

void Jugador::girar(int grad){
   int n;
   char buffer[50];
   n=sprintf (buffer, "(turn %d)", grad);
   jug.enviar(buffer);
}


void Jugador::correr(int alfa){
    int n;
    char buffer[50];
    n=sprintf (buffer, "(dash %d)", alfa);
    jug.enviar(buffer);
}
